Emanuele Briano

Ingegnere, socializzatore e game designer

Chi Sono

Sono un ingegnere creativo ed energico e desidero unire immaginazione e progettualità per fare ogni giorno cose nuove, che mi divertano. Ho esperienza nella progettazione ed analisi funzionale di Internet e Mobile Banking e nella prototipazione e test del prodotto. Sono parte attiva di realtà positive della vita sociale della mia città: ho fondato una associazione ludica con più di 100 membri per la quale coordino eventi di incontro e divulgazione. Ascolto musica jazz e ballo swing, collaborando a far conoscere la social dance Lindy Hop. Leggo im modo selettivo tutto quello che possa lasciarmi qualcosa di importante. Per passione invento giochi da tavola, partendo dall'idea e studiando l'esperienza del giocatore, fino a realizzare prototipi professionali del prodotto finito per editori internazionali.

Puoi trovare qua il mio CV

Interessi

Amo fare attività che mi permettano stare insieme ai miei amici e condividere momenti. Mi piace passeggiare nella natura o andare in bici, viaggiare, scoprire, curiosare.

Da qualche anno ballo Lindy Hop, una splendida scoperta che mi ha permesso di unire attività fisica ed ascolto di buona musica. A chi mi chiede cosa sia il Lindy Hop suggerisco questo video

Quando sono solo in genere leggo, e se vuoi sapere cosa leggo puoi trovarlo qua su Goodreads

Di notte invento giochi da tavola, una passione che unisce le mie competenze professionali, la mia fantasia e la mia voglia di stare insieme. Di questo però parlo dopo...

Game design

Inventare giochi da tavola è diventato una passione travolgente, che unisce la fantasia di poter raccontare una storia e creare una situazione con l'arte di renderla un oggetto fisico, un insieme di materiali, di illustrazioni e di regole. In questi anni ho avuto l'ispirazione e la tenacia di creare alcuni giochi, che presento ad editori internazionali per una pubblicazione. Di molti di questi pertanto non posso ancora dire nulla.

Qui di seguito pubblico ed aggiornerò la lista di quelli che ce l'hanno fatta, arrivando finalmente ad essere un prodotto finito ed acquistabile.

Flydown è il mio primo gioco pubblicato. Una sfida ricca di colpi di scena per collezionare un set di carte di valore più alto possibile, ma evitando la carta più alta di ogni colore, che è una penalità. Non tutte le proprie carte sono visibili ad inizio partita, e questo crea una necessità di dedurre informazioni guardando le altre carte in gioco e studiando il comportamento degli altri giocatori.

Recensione:
MyGdt

Boardgamegeek:
Boardgamegeek

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